虽然已经进入了全自动工业时代,但是,这么多魔导饰品,任然需要不少时间来生产。
所以,进攻无底深渊的计划,需要再延缓几天,这段时间,方嗣希望增强一下系统的实力。
通过兑换一些比较低级一点的d,和新解封一些泰坦生物d,来从侧面弥补一下方嗣现在军队的漏洞。
首先,是兑换霸王d,地狱怪物d,狗天才d,狼盔甲d,更多的傀儡d。
然后是加强更多的傀儡d,扩展匠魂d,无中生有d,和解封泰坦生物d。
做完这些,除了三颗神最上神格外,方嗣其他的神最下以上的神格,正好一次性用完。
霸王d,是通过三组骨头,加属于方嗣的戒指,制造一个只听命于方嗣的骷髅。
这种骷髅可以无限造,而且,可以通过喝牛奶来升级强化,并穿上一套完整的装备。
在装载核心后,还能额外再装备一套属于系统的装备,可以被巫水转化为凋零骷髅。
此外,作为怪物,是可以被那些加强怪物的d强化的,这也是方嗣兑换地狱怪物d的原因。
狗天才d,这个d的兑换,正式让白狼与家养狗的实力强了一大截。
并且,让狗类有了各自的分工,白狼和大型犬专精战斗,而型犬则可以学习各种辅组能力。
而狼盔甲的出现,则进一步的加强了白狼与家养狗的生存能力。
最后的更多的傀儡d,其实之前方嗣就已经在使用了,钻石傀儡和基岩傀儡就是出自这个d。
(强化基岩傀儡不是来自这个d,而是来自基岩工艺d。)
只是以前是花能量购买的,这一次是彻底的兑换了过来。
而且,通过加强后,这个d内,傀儡的种类更多了,并出现了5米高的大型傀儡。
大型傀儡的血量一般是普通傀儡的倍,并且可以骑乘并操纵,算的上是地精机甲的强化版了。
因为体积足够大,甚至在上面装载型炮台都是可以的,可以作为步战机甲使用。
而且,这个d扩展了以后,出来巨型傀儡,还多出了一些功能型傀儡。
比如可以跟着玩家并自动拾取物品的箱子傀儡,可以穿装备打架的展示架傀儡。
可以烧制物品的熔炉傀儡,甚至还有靠烧燃料才能行动的石头熔炉傀儡。
并且,最重要的一点,除了村民与玩家,其他的所有怪物,包括狼和傀儡,都是会受到地狱怪物d影响的。
地狱怪物d,怪物出生后,有一定概率变得更强,和微的概率变得更弱。
从弱到强分别是,无害的(八),弱的(16),普通的(0),强壮的(4),精英的,强大的(40)。
古老的(4八)(并有1个能力),罕见的(40-八0)(并有-4个能力)。
超强的(140)(并有7个能力),地狱的(00-0)(并有10-11个能力)。
(括号内是用来当模版的怪物,僵尸的血量,其他生物也是按这个比例加强或削弱。怪物的攻击也是和血量一样按比例加强或削弱的。)
而地狱怪物d内,可以被随机分配的能力分别是:
1u,怪物的伤口完全愈合一次,然后愈合效果再越来越低。
炼金术士,抛出随机药水,不过在方嗣这变成了抛出指定的药水。
狂暴,怪物造成的伤害翻倍。
升空,把敌人抛向空中。
堡垒,怪物有50伤害抵抗。
隐形,怪物一直有隐形药水的效果。
黑暗,让敌人进入失明药水效果的状态。
忍者,可以传送闪避攻击,并在传送后4秒内得到抗性buff,这里变成了可以像末影人一样瞬移。
排气,对敌人释放排气药水效果。
火热的,攻击引燃敌人,并免疫火焰伤害。
可怕的,可以发射恶魂的火球。
重力,击退或拉回敌人。
吸血,攻击时吸取对方损失的生命值。
有毒的,攻击携带中毒效果。
流沙,可以把自己周围的敌人减速。
回复,每秒点生命值。
锈,击中敌人时无视一定的护甲,并大量磨损对方的防具。
工兵,让被自己击中的敌人产生饥饿的效果。
冲刺,可以爆发一段时间的高移动速度。
粘,有机会造让敌人的攻击失效(包括远程武器),但是,这个技能有10秒冷却时间
闪电,召唤闪电风暴打击周围的敌人。d时间大约10秒
永恒的,有机会重生。
复仇,反射所有伤害的一部分。
虚弱,攻击携带虚弱药水效果。
,在对方脚下滋生一个,用来固定地方的脚。
凋谢枯萎,攻击携带凋零效果。
拥有这些能力,并且血量和攻击成倍增长的系统怪物,将会是敌人的噩梦。
当然,系统主城以外,野生的怪物也得到了这些能力的加强,除了直属于泰坦的怪物和泰坦本身。
所以,主城范围外,狗头人生活的区域,安防也需要得到加强才行。
而匠魂d的扩展,和无中生有的扩展,则让匠魂装备的材料的选择变得更多了。
并且,盾牌的出现,让方嗣的士兵摆脱了身穿末晶套,还需要提木盾的尴尬局面。
而且,铭刻材料的出现,更是让匠魂d的作用得到了明显的提升。
先做一套铭刻材料装备,然后使用其他材料替换,这样就让方嗣的匠魂装天生就多了好多免费的强化位。
这样的话,哪怕是兵使用的匠魂装备都可