笔趣阁>网络游戏>时空走私1859>第八十三章 进击的精武军(二)

战斗结束的如此之快,伤亡比如此之大,这是之前所有人都没有预料到的情况,因为在这之前,大家都以为这会是一场漫长的恶仗。当然,平心而论,太平军虽然刚刚遭遇完败,但相对于自己五六万的兵力基数来说,死伤千八百人并不能算伤筋动骨,之前的战斗充其量,也只能说是一场试探性进攻。

然而,己方完败,对方零伤亡的残酷事实,对己方士气的打击却是足以致命的。

也就是说,这个让人不可思议的结果对双方的心理冲击都很大,只不过一个是正面冲击,一个是负面冲击。

对李永吉一方来说,自然就是正面冲击了。

过去,李永吉虽然一直对自己一方有信心,可李秀成毕竟是当世名将,兵力也比自己多的多。

有鉴于此,他原以为这会是一场火力密度对人海密度的残酷消耗战,所以才分出来一个纯粹战兵组成的攻击兵团,又给攻击兵团配备了不少五六冲锋枪当机枪用,并下发了不少火箭筒,就是为了提高自己一方的火力密度,但谁知道还没用上这些大杀器呢,只靠迫击炮、夏普斯步枪外加一顿掷弹筒,就把对方给彻底打退了。这让李永吉重新认识了这个时代的战争原则,那就是面对古代军队,不能光看火力跟人数,还得看士气,通常后者才是决定胜败的关键。

士气这东西其实就是人的情绪心态,士气越高,作战意志就越强。毕竟人不是机器,有七情六欲,做事的时候总会被这些正面或者负面的情绪所影响。

士气高涨,正面情绪强烈的军队,往往能够抵消惧怕等负面情绪的影响,这使得这支部队的行动更顺畅,能够更加有效的完成规定的战术动作,充分发挥出自己的战斗力;而一支士气低落的军队,负面情绪强于正面情绪,只要稍微一失败,就会全面崩溃,根本就完不成指挥官要求的战术动作,完全发挥不出自己的战斗力。

为什么古代那么多以少胜多的战例?归根到底就是人数多的一方士气低落,无法完整的把自己的战斗力发挥出来罢了。

所谓战争,如果仔细分析,抛开那些感性化情绪化的东西,就会发现其实这就是一个比大小的数字游戏。

在这个比大小的数字游戏中,兵力与武器装备等物质基础是战斗力的基数,而士气或者说作战意识这些则是战斗力输出功率的百分比,士气越高,战力输出功率的百分比越高。如果一方人多武器好,士气却低,那么总的战力输出就低,自然比不过人少武器差,却士气高昂,总战力输出更高的部队。

就比如现在,从战斗力基数上看,精武军占据武器装备的绝对优势,火力更强,但太平军却占据人数的绝对优势,如果纯粹两相对比战斗力指数,会发现虽然精武军略强,但却强的有限,毕竟精武军没有达到全自动武器化。

可是,精武军的组织力更强,火力输出也更强,这种火力对敌方士气的打击尤其厉害。

虽然之前的那场防守中,精武军自己也犯了不少错,比如迫击炮轰炸,就因为炮兵过于紧张的因素,导致火炮的射速过快,炮火也过于集中,虽然形成了一个恐怖的火力网,却只是打在一个很小的区域,浪费了不少火力,没有完全发挥炮弹的威力,给对方造成最大杀伤。

如果炮兵的心理素质更好一点,能严格按照操典的要求,一点一点进行精准炮击,那恐怕结果会更好。

至于步枪兵犯的错就更多了,照李永吉的看法,一开始的火枪射击,精武军士兵的精准度跟射速还不如平时训练时候的一半水平。

然而,绝对的火力优势却抵消了精武军自己的一些小错,最终形成了己方完胜的局面。

在这场短暂而激烈的战斗结束后,太平军一方自然是士气低落,那么此消彼长,精武军一方的士气则彻底的调动起来,变相的说,就等于己方的战斗力输出百分比得到了大大增强,对方则大大的削弱。

也不知道是谁先开头,精武军一方忽然就开始集体欢呼起来,士气一下子就旺盛起来。

精武军的士气起来了,自信心更足,动作就更迅速有效,能发挥的战力自然就更大,也就等于多增加了胜利的砝码。

反过来说,这次战斗结果对李秀成一方就是负面冲击,所造成的恶果也更大。

他之前并不了解精武军的具体情报,只知道这是一支团练乡兵,而且人数不少,有一两万人。

根据李秀成以往的经验,团练兵要比清兵的正规军战斗力略强,特别是人数达到一万人以上后,已经是一个不小的威胁了,这也是为什么他在明明知道苏州城已经陷落,自己却不忙着进城,而是调集全军来打精武军的原因。

不过他虽然有所重视,但却重视有限,只想着集中全力速战速决,却没想到一下碰到铁板上,根本不知道精武军是一个如此奇葩的怪物,让自己损失如此惨重。

之前突击李永吉的那三千步兵,已经是李秀成手下精锐中的精锐了,可以说人人都是悍不畏死,作战经验丰富的勇士,之前突破江南大营的时候,也是这支队伍最先立功,可现在居然连靠近敌人都做不到,远远的就被放倒。

以李秀成的眼光看,他那三千人败的不冤。

他当初为了防止精武军的炮击,故意让这支精锐部队呈散兵式突击,没指望能真的靠散兵突击一举获胜,只是希望能就此打乱精武军的节奏,让


状态提示:第八十三章 进击的精武军(二)--第1页完,继续看下一页
回到顶部