不过,现在也只能想想。
“前段时间让萧家帮忙购买能源,花掉一个多亿,目前山羊星工作室账户里还有一亿四千万美元,萧晴那边说购买能源被上面警告,暂时无法提供帮助。波赛,这一亿四千万怎么花?”
“苏,开发三部游戏,每部游戏宣传费用2000万美元,从现在开始就宣传,让朱诺在欧美大量投放广告。现在这个快餐游戏时代,二流游戏配上一流大作的宣传攻势,就能卖出一流大作的销量。那什么《看门狗》,那什么《命运》二流游戏,不都是卖出了一流大作的销量吗?”
“《命运》号称开发费用5亿美元,不就是一个很大的噱头嘛!那好,我们山羊星工作室就搞个《黑日》三部曲,号称开发费用6亿美元,钱不是一下就花光了,嘿嘿……”
苏默眼睛一亮,波赛说得对,让哨兵制作一个超级大作,比《碎星2》更庞大的游戏,就学着《命运》的宣传!
“波赛,我们把北海矩阵空间、南太西洋海德人的死寂空间,火种的金属空间,螺纹人,金属人,机械族,海德人,黑金人,法尔西人,山羊星人!”
苏默的眼睛越来越亮,他想到了一个制作游戏的超级点子,就是把那些入侵或者征服的空间,把那些遇到过的外星文明全部‘真实’地融入到《碎星3》中,制作一个史无前例超级庞大的科幻射击游戏!
波赛不是记录了这些矩阵空间或者坐标空间的影像吗,那就把这些影像融入到游戏中,把这些真实存在的空间世界和外星文明制作进一个游戏!
游戏名字苏默已经想好了,他看着波赛,双眼中精光闪烁。
“《碎星:破灭宇宙》,波赛,我们给地球玩家一个‘真实’的破灭宇宙!”
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