突如其来的事件让康纳冷静下来
前一刻还在畅想未来,甚至都已经想到了和一干大佬谈笑风生,下一刻实力就打了个对折,这种转变带来的落差是让人无比失落的。
由于之前也没走多远,他很快就回到了水车所在地。
面无表情的将刚才志得意满时升起的泥柱给降下去,康纳发现自己的能力又回来了。
经过反复试验,康纳得出一个结论:
他增加的能力和距离有关。
水车五百米以内,他能获得全部产能加持,再远就会开始衰减。
由于样本太少,他不确定是所有的设备都是这个距离,还是说蒸汽机的辐射范围更大一些。两台设备放在不同的地方,范围是相互叠加还是大的覆盖小的,这都是值得考究的事情。
总体来说,他的能力虽然有诸多限制,但不需要经过艰苦的训练就能获得实力也比其他人好上不少,关键是没有上限!
“不行,我得搬到这里!”
体验过强大的能力之后再打回原形,不亚于让开f1的赛车手转行去开碰碰车。
除了能力,更多还是个安全问题。
以后得将更多的设备放在运河边,那运河就成了康纳的基地,他必须保证这里不会出问题。如果换成某竞技游戏,这里暂时就是康纳的主水晶,除非以后开分矿,否则一旦这里被毁,他就只能从头再来。
回到住所时天已经黑了下来,康纳没有连夜过去的打算,毕竟那里现在也就一架水车,收破烂的都不愿去,比武器店还安全。
第二天天亮时,早已收拾好东西的康纳租了一辆马车,就准备将家搬过去。
基地的规划一定要做好,在玩经营建设类游戏时,中后期最让人后悔的不是某一步操作失误,而是前期规划的时候没有注意,以至于后期发展被限制,不得不将以前的建筑拆掉,这是非常浪费时间的。
但如果在建设之初,就将规划做好那就可以省下很多不必要的事情。
坐在马车内康纳拿出纸笔一点一点画着草图,图画的很简陋,但是思路很清晰,每一步都有迹可循。
到达终点之后,货物卸载的很快。
他现在的产能是一百,可支配的能力也是一百,按照康纳的估计这一百点能力值抵得上十个成年人,当然这里计算的是普通人。
本来就没多少东西,他一个人又相当于十个人,卸起货物来当然快的很。
康纳在水车旁边废弃的土屋里安了家,将东西存放好以后,他得考虑下一步计划了。
产能是从前的五倍,现在再生产蒸汽机时间是之前的五分之一,四十五天的时间变成九天,这就可以接受了。
虽然产能目前不再成为困扰,但资源又成了问题。
建造设备所需要的钢材等资源先不提,当蒸汽机造出来之后,燃料就成了主要问题。
之前他有想过直接用钱从市场上买,结果让他很失望。
这里的人很少生火。
问他们为什么,结果人家说沙漠里的温度高的惊人,最热的时候拿颗生鸡蛋往沙里一埋,不需要等多少时间再拿出时鸡蛋已经熟了,普通人巴不得吃天天凉菜顿顿喝冰水,还生火呢!不嫌热?
烧煤烧木材地方基本只有工坊和贵族。工坊要打造器具,贵族则是吃烤肉。整个王国一年的煤炭消耗量可以说相当低,都不用让人去挖,直接捡露天的煤矿都够用了。
这个局面给康纳带来了两个消息,一个好一个坏。
好的是由于煤炭消耗太少,这玩意根本不值钱。坏消息是由于煤炭消耗太少,这玩意根本没人采。
“好吧,我还得自己挖煤!或者请人挖。”
好在数公里之外就有一处露天煤矿,这并不是巧合而是康纳选择的结果。这差不多是最近的距离了,尽管这处矿产显示的储量并不高,但对于前期发展来说完全足够。
前期煤矿自己挖,但铁还得收购,因此赚钱是必须的。
康纳看了一圈周围的沙土,还有什么比卖招牌来钱更快?至少暂时他找不到。科技水平不高的情况下,他就只能卖手艺。
这一次他不算上门给人做,那样效率太低,他准备单独做招牌,面积不用太大几平米封顶,硬度和木板差不多就行,还可以做的更薄一点。
“明明打算开武器店的,结果干的却是这个!”
这就和大学学的土木工程出来却是去工地搬砖是一样的。
造化弄人啊。
回到王城,康纳又开始了他的赚钱之旅。
他在赚钱的同时,蒸汽机的建造也开始了。
水车康纳不打算造多少,但蒸汽机就不同,别说十台二十台都不够,所以他需要更多的铁。
铁矿石暂时不考虑,那个需要高炉才玩得转,所以现在他就只能收集废铁。为什么不买好点的钢材?因为贵啊!
同时既然都开始收购废铁了,收购废弃的木材也是顺带的,那有其他材料的东西也可以顺带收一收。
“所以到头来工厂没建设起来,反倒成了收破烂的了?”
发展从收破烂开始。
不要笑,这是件很严肃的事情。不发达的地方向发达地区收购垃圾,然后再从中提炼对自己有用的东西很正常。
然后康纳就成了王都民间热议的人物,并且还有愈演愈烈的态势。
这也难怪,谁让康纳舒舒服路的王城不住,偏偏要住在河边,让人想将破烂卖给他都要走好远的路。
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