需要成千上万把的练习来保持这种感觉,真正的大神对于dota里300码、500码、700码有多远,都有一个准确的轮廓,玩火枪要想不被压,必须时刻利用它射程远的优势,始终保持敌人在射程的最大的那个圆圈的边缘地带,既可以轻松得点到对方,又不会被对方点到。
经过几次的试探,火枪都十分警觉地后撤,让李虎十分的恼火:“菜b,真没种!”
火枪依然来来回回前前后后在自己的面前晃悠着,让自己恼火至极,过了大约3分钟时间,莱恩升到了3级。但血量也被磨到了506右。
火枪嚣张的样子,仿佛在向他示威道:“你来啊!你上来,老子就点你!”
升到了两级穿刺的莱恩,伤害达到130点,李虎看到火枪上来即将要补那个残血的食尸鬼,不由得嘴角浮出了笑意,果断e出,穿刺可以晕1秒中,莱恩趁机可以点火枪两下,只要连续这么两次,火枪就不敢嚣张了。
一条褐色的尖刺笔直的向前方窜出!
就在这一刻,火枪像事先知道式的,居然奇迹般的向旁边简单的稍微一挪。
没有刺中!
嘴角仍有笑意的李虎脸上的肌肉立马僵硬起来。
身后也立即响起了一片惊呼:“靠,居然没中?”他们想不明白,李虎在班里水平说前三绝对没人有异议,居然会刺不中?这绝对不是他水平问题。
nm,这是什么运气?
这也能躲?
在这个距离上,李虎直接点火枪身上穿刺,必定100a中,不可能会歪的。
运气?你难道不知道莱恩的穿刺动画是依次出来的吗?躲在角落里的慕容听到对面响起来的惊呼不以为意的笑道。
0。3秒的动画过程,对于慕容来说躲开他足够了!
这是反应!
不是运气!