与收购游戏公司,或者涉及这方面工作的传统企业不同,那些传统企业,在收购公司之前,大多对手□□业并没有什么了解,他们的行为,仅仅是基于在信息时代手□□业的超强变现能力,以及背后强大的市场。
也就是说,他们是完全基于利益,才进行游戏收购的。
这其实是正确的行为,对于正常企业来说,他们最在乎的是利益,是吸金能力,而不是别的,更何况,手□□业的加入能够让他们更快完成企业转型,如果成功了,就能把企业从岌岌可危的边缘拉回来。
但是天娱传媒不同啊,他们的公司本身就是为了天上下来的那些神仙而服务的,也就是说,如果收购了手游公司,做出来的游戏也是要为了公司的艺人所服务,而并不存在什么必须要挣大钱的想法。
至于企业转型,更不用说,他们公司可是很跟得上时代的,起码在50年内,娱乐公司绝对不会被社会淘汰!
江虹飞花了不少时间,来完善自己的想法,他们公司就算转型做手机游戏,那也不会做冒险类的游戏,肯定是偶像类偶像类偶像类。
就像是在他脑海中形成雏型的女性向恋爱游戏,他发现,自己在思考的过程中,其实已经在不自觉地进行形象带入,当想到大明星的时候,他想的是孔宣,说黑道大佬他想的是神农的外形,然后论**,他想到的是杨戬。
江虹飞好好分析了一下自己的打算,要是按照这条线想下去,他做偶像游戏的初衷,是为了自家公司的艺人再度吸粉,最好能够打破二次元与三次元之间的膈膜。
以现在的社会现状来看,二次元与三次元还是有很大区别的,热爱日本动漫,古风游戏的二次元或者二点五次元人士,很少会对三次元明星感兴趣。
这也是有原因的,因为三次元的明星很少会同二次元人物一样完美,无论是长相也好,性格也好,甚至是超能力也好,这都是现实世界几乎不可能存在的。
就比如孔宣,他在霓虹国能够迅速走红的原因,就有他的脸,霓虹国的粉丝普遍认为他有张如漫画人物般完美的脸蛋。
江虹飞想,他这种,应该算是有手游的基本框架理念,也明确地知道自己想要做什么样的游戏,但正因如此,收购其他手游公司似乎就有点不合适了。
每个公司都有每个公司的设计理念,而在做游戏的时候,也有他们自己的风格,特别是花销——
想到收购手游公司的话费,江虹飞头都疼了,要不,他们真的自行组建一个游戏团队吧?
种花国目前出过几款游戏,从2013年开始制作的《暖暖环游世界》到前几年风靡全世界的《阴阳师》,在一开始,游戏的制作团队人都很少,尤其是2014出品后引起轰动的《暖暖环游世界》,最先,整个团队只有6个人,而且所有团队成员都不是专业的,更没有一个人是游戏行业内的。
但是,他们能做到,不代表自己公司的人就能做到啊。
江虹飞越想越头疼,哎,这件事是怎么在短时间内发展成这样的,他最开始只是在自己的本子上写写画画而已,谁知道孔宣大神如此热心,而公司的其他员工也挺感兴趣呢?
不过……
江虹飞想想,觉得孔宣大神是真的奇怪,游戏框架还没有搭建出来,他就争着要当原画师了,而且还表示自己一定要参与游戏制作。
真的很奇怪。
孔宣一脸深沉:你不懂,我这是在为未来做准备!
之后,天娱传媒内部又开了几次会议,相较于收购公司与选择外包,员工们倒是对自行组建团队更感兴趣,一是有些员工确实对制作手游很感兴趣,还有就是年轻人都挺有书生意气的,他们觉得,既然想要做一件事,就一定要做好才行,外包成品常常粗制滥造且不说,收购公司则会有点不合算,也很难出他们自己的风格,想来想去,如果自己公司组建团队,花销也比较容易控制。
一个月过后,天娱传媒再度招了一小批新人,进入其他部门,而早就在公司里呆着的老人们,则自行选择,组建了一个10人的新团队,江虹飞专门给他们挂牌批了一间大办公室,名曰“手游部”。
这操作,真是骚气的不行。
然后,他就很迅速地注册成立了天界娱乐科技股份有限公司,而装修好的三楼批给第一批员工,用来当作他们的办公室。
江虹飞之前参观过暖暖环游世界的公司,也知道一家手游公司要有什么设备,所以在搞配置时,他都是一步到位,批钱都不打顿的,可以说是在最短的时间内创造了最好的条件。
江虹飞:这比收购一家手游公司便宜多了!
同时,圈内的其他娱乐公司也收到了消息,说是天娱传媒拓展了新的业务,竟然开始搞手游了!而且人家还不是收购公司,而是自己研发,这波操作也是6到不行,
如果是其他公司这么玩,这些圈内人恐怕会觉得这家公司从老总到员工脑子都被门夹过,娱乐圈还没有搞好呢,竟然就敢分员工做手机游戏,而且还是自主开发,跟开玩笑似的,他难道真的以为自己能同时做好几件事吗?
就像是明星开餐馆,除了最开始有明星效应之外,最后十个有九个都逃不开倒闭的命运。
不,不对!
那些老板想到了餐馆的例子,脸更黑了,他们忽然想到,天娱传媒也有餐厅啊,而且日日爆满,现在几乎就成了苏省美食界的