刚开始的时候是大的创新,比方说金手指,一开始的时候可能是主角掉进某个山洞或者遇到某个老头子,得到了武功秘籍,开启开挂人生,但后面作品不一样,主角可能是捡到某个物品,这件物品有某个功能加速主角的成长,或者主角获得了系统,完成某个任务能够获得一些奖励。
新出现的点子很新颖。
可创新到后面越来越难,慢慢会僵化。
仙途这本书能够获得这么大的成功,主要就源于苏醒是第1个吃螃蟹的人,用他这种方式写书的人几乎可以说没有。
“你现在全职吗?”又有人过来跟苏醒打招呼。
刚开始的时候是大的创新,比方说金手指,一开始的时候可能是主角掉进某个山洞或者遇到某个老头子,得到了武功秘籍,开启开挂人生,但后面作品不一样,主角可能是捡到某个物品,这件物品有某个功能加速主角的成长,或者主角获得了系统,完成某个任务能够获得一些奖励。
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可创新到后面越来越难,慢慢会僵化。
仙途这本书能够获得这么大的成功,主要就源于苏醒是第1个吃螃蟹的人,用他这种方式写书的人几乎可以说没有。
“你现在全职吗?”又有人过来跟苏醒打招呼。