笔趣阁>都市现代>某科学的流体掌控>第六章、做自己的角色

川神接到神谷所长的联系电话,是在他接受了第三个采访节目之后。

神谷所长言简意赅的围绕着一个关键点说了一些话,总结起来就是:那家游戏公司向我们提出的借调申请被我批准了。上头决定了,你去给人家当模特吧!

川神不得不感慨,世界的进步之快。

又有谁能想到呢?在上个世纪七八十年代,游戏还只是一团马赛克的堆砌,随后,几乎是每隔个三五年就会来一次翻天覆地的革新变化。

这里也能侧面看出来人们对游戏的需求量之高。正所谓有需求才有生产嘛,游戏行业如此飞速的发展,肯定是因为制作公司认为自己能在里面捞到一票大的。再怎么喜欢游戏,制作者也是人,要吃饭要养家,那就必须赚钱。

这家游戏公司找川神的原因以及提到过了。

这是3d类游戏里经常使用的技术,动作捕捉。通过在人身上贴合传感器,来让人物的模型做出和本人一样的动作。

动作捕捉可以让模型动的自然,因为,人类就是这么行动的。

而且,动作捕捉因为是为虚拟角色而用的,所以,也可以人为的进行调整。

比如,游戏里的升龙拳,能飞到自己三个甚至四个身位之高的角度。假设使用者身高一米八,这就是跳起来五到七米的高度,已经远超人类的极限了。要知道,连撑杆跳的男子世界纪录都只有6.16米,结果一个角色就凭自己的双脚超了过去,未免过于骇人听闻。

这就是虚拟的好处了。在现实中无法做到的事情,虚拟游戏里总是能轻轻松松的超过,这种打破常规所带来的诱惑力,格外巨大。

川神现在就呆在这家游戏公司的门口,抱着胳膊吸冷气。

在他身边,是今天陪着他出来的御坂妹妹和岛崎千雪,这两个人一左一右,好像护法金刚一样站在他身边,三个人都是双手抱胸的动作,看上去非常像是来闹事的。

其实这两个女孩子只是跟着川神罢了,看他不进去,双手抱胸在门口站着,两人顺势而为的一起做出了一样的动作。

这就是从众心理啊……

良久,川神长长吐了口气,道:

“什么啊……看上去根本没有游戏的味道啊。”

川神发出这样的感慨。

“什么叫游戏的味道。——by.御坂疑惑的询问这个概念。”

御坂妹妹那冷淡的声线到是让川神有一种仿佛再和人工智能对话的感觉,不过这种和机器对话的感觉更加凸显出这个川神面前房子的……嗯……没有梦想?

在来到这里之前,川神在脑海里推测了无数种,这里到底会是怎样的公司的构想。

比如,会不会是那种,泛着蓝色的冷光,高大又严谨,巨大的金属板彼此拼合,交织成一个封闭的空间,里面装着安静运转的机器,黑色,银色,蓝色混合在一起,里面工作的都是仿生人类,身上穿着发光的衣服,之类的,类似未来工厂一样的感觉。

或者说,会不会是那种,方便员工就地取材,做成一个巨大城堡,或者类似多个主题的主题公园一样,巨大的城堡,还有钢铁的士兵,这种浓浓幻想风的建筑物里,员工们一边工作,一边玩乐,如果需要取材了,就近抄起一副盔甲就能摆姿势。

然后,川神还想过一种,会不会游戏制作公司是奇怪的造型,比如金字塔啊,或者是方尖塔啊之类的,这种人类还没有完全解明的神秘风格的东西。

俗话说,希望越大,失望就越大。

川神正是因为从没有去过游戏制作公司,再加上之前玩游戏,对游戏有个模模糊糊的认识,所以,他才会有这么多奇怪的点子。

或许有人会觉着,这里可是学园都市哎!科学侧的大本营哎!怎么会出现那么不科学的建筑?

可是换个角度思考一下,不就是因为这里是科学侧的大本营,是全世界科技最发达的地方,才充满了无数的看上去不可能的天方夜谭吗?

总之就是,川神来之前,在脑海里构思了无数的情况,结果真的来了一看,哇,根本不是这么回事,浓浓的挫败感。

当然了,还有一点,就是川神面前的建筑物,未免太没有梦想了。

那是一座随处可见的,平平无期的大楼,不夸张的说,学园都市里至少有五六成都是这样司空见惯的普通的楼。所谓游戏制作公司,只不过是在大楼外面挂了一个牌子而已。

川神难掩失落。

御坂妹妹问了川神一些细节,随后哑口了。

她刚刚诞生没几个月,知识都是通过学习装置学到的冷冰冰的理论,虽然日常生活没关系,但是因为没有经历过,总给人一种冷漠的感觉。饶是如此,她那冷漠的扑克脸上,也隐约能看出瞪大眼睛的惊诧,可见川神的妄想是何等让她吃惊了。

面前这个男人,有时候很可靠,有时候,又会忽然产生这种极具小孩子气的奇妙幻想,让人拿捏不准他的真正性格。

不过,这个性格……让御坂妹妹稍微有点熟悉。

因为……她们的姐姐大人,性格其实也差不多……

虽然她不怎么跟人说明过,其实御坂美琴也曾经思考过,学园都市里会不会忽然出现怪兽之类的。毕竟在各种特摄片和动画片里,日本总是被邪恶势力盯上的地方,外太空的智慧生命体总是想侵略这里,本土的怪兽也总是会复苏,想要毁灭世界,御坂美琴小时候也曾经做过梦,梦想着怪兽


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