笔趣阁>网络游戏>网游之梦幻法师>第一三一章 迷雾漩涡篇·以一敌军果然很难

精神力无法扩散对楚扉月造成的负面影响实在太大了,楚扉月早就已经了精神力扩张之后事无巨细统统了然于心间的感觉,现在突然给这种了然的战斗感觉给掐了,楚扉月战斗起来十分的别扭。别的不说,光是魔法的瞄准就是一个相当让人头疼的问题。也不知道看官老爷们还记不记得,不过我想大概是忘记了……楚扉月的魔法是通过什么来实现精确打击的?在别的普通玩家只能使用系统自动校正功能来勉强把自己的攻击射到敌人的身上的时候,楚扉月是怎么做到让自己的魔法指哪打哪甚至螺旋升天的?

嘛,毕竟是在已经过去太久了,忘记也是很正常的。念力箭这个技能,应该没有多少人还记得了吧?

(【念力箭】:用精神力凝实形成无形的箭射击敌人,偷鸡摸狗杀人放火皆宜。)

楚扉月开发出使用念力箭来辅助瞄准,让魔法自动追踪念力箭,再通过移动念力箭来达到弹道修正的方法已经是很久很久之前的事情了,那个时候楚扉月还在梦之花庭的郊外摸爬滚打呢,哪像现在,不光已经打遍了圣霄帝国,甚至已经跑到了海外。可以说楚扉月这一路成长下来,虽然念力箭这三个词被提及的次数少得可怜,但它所发挥的作用可是丝毫不逊色于法师之手的。但是现在呢,精神力无法扩散,法师之手的辅助飞行功能还勉强可用,但念力箭的辅助瞄准功能可是彻底的废掉了哎。没有了念力箭的辅助瞄准功能,甚至无法将精神力扩散出去和已经放射出去的魔法建立精神链接,楚扉月释放出去的魔法和那些普通玩家也没什么不一样的,都是只能直来直去,只要放出去就没有办法再干涉了。如果是集群化的战斗,一大群人站在一起,魔法的弹道轨迹简单大概并不是什么大问题,但放在需要精细化每一颗魔法飞弹的弹道的单对单和单对多的战斗中,这个影响可就太大了。好在楚扉月现在面对的敌人也不是行动敏捷走位风骚的类型,幽灵海盗的冲锋路线永远都是笔直笔直的,只要照着它们的脸打就对了,它们会自己撞上来。至于幽灵船,那几乎就是固定靶,只要找出隐藏在船舱当中点着蜡烛的房间将蜡烛熄灭,这些幽灵船自己就会散架,那个房间就相当于这些幽灵船的致命弱点,只要被击中就是一击必杀,这一个设定对楚扉月来说还真是友好呢。

除了魔法精确度的影响,无法扩散精神力对楚扉月的影响还包括对战场的把控能力。在以前,不管多远距离发生的事情楚扉月基本都能掌握,周围的情况统统在楚扉月的“眼皮子”底下,也根本就不存在被偷袭的问题。哪像现在,精神力感知无法使用,楚扉月只能暂时使用原星扫描来代替。但是原星扫描和精神力感知可是有着本质上的区别的,那就是视界的不同。精神力感知和正常的视觉感官是不冲突的,或者说精神力感知是完全可以代替视觉的也不为过,只要有精神力感知,就算楚扉月闭上眼睛去战斗也没有关系。但是原星扫描不同,原星扫描和正常的视觉是两个不同的体系,这两种观察世界的方式之间存在着一定的冲突,楚扉月睁开眼睛看世界的时候就没办法顾及原星扫描的影像,想去看影像就必须把眼睛闭上。这也就是为什么明明原星扫描的性能更加强大,楚扉月却更喜欢使用精神力感知的缘故,用习惯了是一方面,兼容性优劣所占的比重同样很重,原星扫描是独占型的系统,无法和其他任何感知方式共同存在。

之所以要在开战之前扯上这么一大堆呢,主要其实就是想说明一个问题,那就是以前的那个把战场直觉点满的楚扉月在这场战斗中是不存在的,现在的楚扉月只是一个拥有比较丰富的战斗经验的正统元素法师而已,不可能把前前后后所有的事情全都顾及到。

如果是在主位面,当楚扉月面对这种万炮齐发的时候,他可以通过精神感知很轻易的获得这些炮弹的延伸轨迹,从而早早的将自己移动到安全的地方,看似凶险实则平安的度过这一次危机。但是在这个属于蜃楼雾鲸的半位面当中,楚扉月没有了精神力感知的助力,他只能凭借着在离世庭院中磨砺出来的对弹幕类攻击惊人的直觉来努力的躲避这些还没有到来的攻击。直觉这种东西啊,说准吧,它有的时候确实挺准,但是那种好事是有几率的,在很多时候,直觉其实是不靠谱的。

当这些灰白色的炮弹就像一堵幕墙般朝着楚扉月压过来的时候,楚扉月眯着眼睛看着这些大概全都是朝着自己的脑袋和身子砸过来的炮弹,在心中预判着这些炮弹会占用哪些飞行轨道。随后,他稍微侧了侧身子,努力地减小了一些自己的截面面积。下一刻,这灰压压一大片的炮弹就穿过了楚扉月所在的空域,落入到海水当中,没有一颗炮弹是被凌空引爆的。

但是楚扉月实际上并没有完全躲开这些炮弹的攻击,在面对如此数量的炮弹时,他的计算还是出现了一些偏差,没有将所有炮弹全都躲开。不过楚扉月手上保命的手段足够多,眼看已经来不及躲闪的时候,他很干脆的发动了“钟表·停滞时间”,把时间稍微暂停了两秒钟,抓住这短短两秒钟的空隙从弹幕的缝隙当中穿了过去,来到了弹幕后方的安全区域。

“钟表·停滞时间”的技能注解是让世界陷入十秒钟的停滞状态,在此状态中只有楚扉月可以自由的活动,其他的一切都是完全


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