在指挥队伍的同时,高寒也在细心的观察着义云天的人马,战骑、法牧,还有弓贼,各个队伍都在,并没有那一方人马有人数奇缺或动向奇怪的表现。高寒始终在防备着义云天的‘阴’招,他打定主意,只要一旦发现对方的队伍有人员的缺失,自己绝不会去分散人手查找其去向,而是立刻下令全力总共,一举击溃对方的人马。
可指挥自己的队伍,加上时时防备主意对方的人马,还有先前和义云天单挑的那两局,让高寒的体力消耗的极为快速,现在他的头上已经开始冒出了冷汗,只恨不得坐到脚下的大石上休息一下才好。
冲杀了二十多分钟了,双方的人马各有益损,一些冲杀在关键站位的队伍都已残缺不全,而且场中众人的动作都明显的变慢、迟钝起来。
游戏中,玩家做剧烈的运动,虽然有疲劳值一说,但终归和现实中不能比,用数据来说的话,就是一个人全力的去挥剑劈砍,要连续劈砍半个小时,才会把自己的疲劳值消耗空,而他只要坐下休息十分钟,就能把这个数值回满,如果吃一口非战时的食物的话,那几乎就是瞬间补满。所以不少的玩家,因为游戏的这点设定,在刷怪和pk时,总喜欢玩一些华丽的动作,不为别的,因为现实中一是体力、二是体型,都很难实现这些的嘛。
现在就是如此,各自的人马都已临近疲劳值耗尽的时刻,可每个人都在咬着牙硬撑。不管是游戏中,还是现实中,都是如此,只要能咬紧牙关,我不求能撑多久,只求比你多撑一秒,那最后的胜利就是属于我的。
高寒早就冲到下面的场中去了,盟战时,战斗打到这种程度,一是场面的‘混’‘乱’,再就是个人的疲累,队伍早就无从指挥了,毕竟这些玩家都是普通人,不是有着极严格的纪律的军人,如果像现在这样,身为指挥者的盟主不再加以指挥,那结果就是必须有一方人马被全歼,才能分出胜负了。
当高寒挥剑劈倒一个兄弟会的玩家时,他手腕上的通信器疯狂的跳动起来,高寒看了一眼,是指挥团队里发来的通信,这是谁那边又需要支援了?高寒、猴子、风絮天等负责指挥队伍的人在开战前专‘门’开了一个通信频道,这样几人在这里说什么,旁人都看不到听不到,‘交’谈的信息隐秘而且不会像公共频道那么‘乱’。虽然不知道是谁发来的,但肯定是战场上的事,高寒忙接了起来。
风絮天焦急的声音从里面传来,“高、高寒,营地里出事了!马上组织队伍,回撤保护营地!”
高寒一愣,马上不敢相信的回问了一句,“什么!”
要知道,高寒是一直在仔细的观察着战场中的变化,义云天,以及他手下的几个主力都在,队伍也没有明显的变动,他们一直在和自己的团队死磕呢。而且最重要的是,营地里自己可是留了一队‘精’英团队做守护的啊,一旦有敌对战盟的人马接近,他们就算能对付,也会按自己的命令先联系自己的啊。
“到底怎么回事,你说清楚!”高寒先将集结队伍的消息发给了各个指挥者,然后才向风絮天急急的问到。