笔趣阁>玄幻奇幻>炉石传说之圣杯游戏>第十九章 炉石的胜利因素

《炉石传说》胜利的因素到底有几重?

很多新入坑的玩家都会觉得好卡是关键,实际上,左右胜负的因素很多。

在高端对局中,拥有三套以上副适应环境的套牌是门槛。根据环境的变化,就要求玩家适应当前的游戏版本,去更改自己的套牌。比如加基森版本中你很难见到猎人的踪影,因为当前职业并不适合这个环境。

一般而言的“对场面的最优解”并不难达成。最合理的解法,就是根据当前的情况下反复观测你的手牌,思考更合理的方法将节奏把握在自己手里就是一种排序上的胜利。

而在这之后就是心理上的博弈。比如用火冲将对面的5血怪点成4血怪,就算没有烈焰风暴也可以用欺骗的战术来让对方误以为你有烈焰风暴。达成血赚,就算不达成,以当前的手牌你也做不了什么事情。

在合理的排序以后,运气就很重要了。右手第一张是是很多人的噩梦,也是很多人的福音。

尤格萨隆的出现让炉石传说彻底成为了运气游戏。这一位上古之神让很多人喊出了继‘砰砰不削,炉石必亡’的口号。他的出现让炉石彻底成为了运气游戏,大家只要活到十费,胜负就看天意。

混沌无序的极致,无论场上的局势如何,都有可能给你带来非同一般的惊喜。这样的卡片让之前的对局完全失去了意义,让炉石彻底从玩家的手中解放,成为卡片的奴隶,失去了对抗与克制的本意。

在《炉石传说》最远古的版本中,吃定了冰法的只有防战。而防战又很难去和鱼人骑这种卡组对抗。大家形成了一个巧妙的平衡,你克制我,我克制他。大家都在进行针对和反针对。

随机效果的出现,比如火妖是炉石传说的一个小变化,不稳定的同时又让玩家充满期待。探险者协会的发现机制让《炉石传说》迎来了在安戈洛版本之前最百花齐放的版本。

这种‘随机性在前,策略性在后’的特殊机制让很多人敢于尝试不同的套牌。三选一的能力让玩家可以应对当场的局势思考更多的策略。

综上所述,你手上拥有什么样的卡将决定了你下一步的操作,运气也成为了实力的一部分。

卢恩的运气好吗?

至少他不这么觉得。

走到哪破到哪让卢恩都觉得自己是一个灾星,打开卡包开不出橙卡也让卢恩觉得自己是一个运气差到极点的家伙。

但是现在不是了!

熊猫人说‘智者千虑必有一失,愚者千虑必有一得’。

卢恩感觉自己的运气到现在使用了,如果算上火车王,还差几点伤害。想要胜利,就必须得到德鲁伊那一张关键的卡片——野蛮咆哮!

在上古之神版本中,咆哮德走向了陌路,不是因为削弱了自然咆哮,而是削弱了他的好伙伴——自然之力。

由于不具备冲锋,德鲁伊失去了空场斩杀的能力,但是咆哮这一张卡片的强大还是毋庸置疑的。

在它发动的回合,所有的角色增加两点攻击力!这意味着英雄也获得了伤害的能力。

现在的卢恩场上是4/4的任务达人,在发动了幻觉之后变成了5/5。

鲁莽的骑士从全息战场的角落冲出,尖锐的长枪指向了那个灾变的德鲁伊。他的出现也为德鲁伊召唤了两个小雏龙。不过这不无关紧要。游戏,就要结束了!

“我发动野蛮咆哮!”最后一张卡片的打出让卢恩的水晶能量只剩下了一点。

火车王里诺埃的攻击力从6点增加到了8点,任务达人的身材也从6/6变成了9/6,再加上增加了攻击力的邪脊吞噬者和瓦莉拉。8+9+5+2的攻击力已经大于23了!

赢了!

数据的统计预知到了结果。

骑士的长枪洞穿了玛法里奥的身躯,任务达人手中的长剑也让玛法里奥的伤口流出黑色的血液。再加上邪脊吞噬者和瓦莉拉的攻击,艾蕾卡的生命值很快就变成了零。

结束了!

在卢恩和艾蕾卡所看不到的云霄之上,无数的星火开始落入地面,它们带着高温与炽烈的火星,回归这埋藏了悠久历史的大陆。

拥有数字刻印的两张星图也在这一瞬间消失了,它们消匿于无形。最后所留下的消息只有一个,恩佐斯的卡片已经离开了无尽之海。

艾蕾卡的眼眸中突然映射出灼目的光能,星图在消散的瞬间给她带来了庞大的记忆量。她的双手忍不住颤抖起来,虚幻的对战卡片也散落在地。

巨人,好多的金属巨人,他们的前方是无面者,最终她的脑海里只响彻着一个声音。

“洛肯,快使用幻术!尤格萨隆就在眼前了!”

燎原的火焰让艾蕾卡的精神受到重创,那个浑厚的男音让艾蕾卡昏厥在地。根本做不出任何的动作。

辛达苟萨又飞回来了,她的嘴里已经蕴含着致命的吐息,下一刻,艾蕾卡就会被真实的伤害所杀死。

“喂,游戏已经结束了,辛达苟萨为什么还没有消失!”陈真月发现安夜已经闭上了眼睛,不回答他。

一丝丝触动让陈真月觉得自己必须做什么。反观卢恩,他也是嘴里不断吞吐着粗气,复杂的言灵符文投射在他的视网膜,将他定在原地。

来自太古的记忆让卢恩出现了短暂的停滞,当他反应过来的时候,辛达苟萨的攻击已经近在咫尺。

她的目标不是卢恩,而是软瘫在地的艾蕾卡!

快,再快一点!

卢恩与艾蕾卡之前


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