等待的时间总是显得格外漫长,就在陈封等的身上快要长草的时候,德军出现了。
德军出现的时间是8月5日上午,具体的时间陈封忘了去看,因为陈封在看到德军的第一时间就钻进了自己的基地里。
后来的观测全部都是用‘爆头’技能和科技枪配合完成的,陈封也是在这几天里闲的没事才试出来这两者搭配有奇特的效果。
在开启技能后切换科技枪狙击形态后陈封可以轻松的看到8000米内的一切事物,就像是放在眼前看一样。
这还不是最奇特的地方,奇特的是在这种情况下所有出现在眼前的事物全部都会变得透明化,只拥有一个轮廓,还变得具有层次感,可以轻松分辨出所在位置。
同时一条隐隐约约的线也出现在眼前,将枪口与看到的东西连接起来,而且这条线还可以变更,据陈封的实验这条线就是子弹的运动轨迹。
在扣下扳机的一瞬间,子弹就会沿着预定的轨迹进行运动,如果有物体挡在轨迹上,子弹会击穿物体并继续运动,直到子弹的能量耗尽。
按照寻常的枪械和子弹来说,子弹一般都会在动能耗尽后停下来。
但是,陈封的科技枪子弹由能量制作,子弹运动所需的动能全部由子弹本身提供,直到子弹能量耗尽,也就是子弹彻底消失为止。
科技枪的作用只是提供初始速度、瞄准目标和提供特殊子弹加成,并不为子弹提供后续的动能。
这种与常规枪械截然不同的运行方式导致了两者不在一个层次上的杀伤力。
常规枪械子弹在穿过物体时会消耗动能,子弹发生偏转、翻滚,导致后续杀伤力急剧减小。
科技枪发出的子弹不会。
首先,子弹的动能完全由纯能量制作的子弹本身提供,极其耐用。然后,技能预定的轨迹完美的保证子弹的运行轨迹,杜绝偏转、翻滚的现象。
同时,由于运动时消耗动能导致子弹能量减少,子弹会不断变细变小,穿透能力会不断上升,杀伤力并不会减小太多。并且,狙击子弹在击中目标后如果剩余能量足够,那么子弹就会自动爆炸。
具体什么情况下才能触发爆炸效果陈封没仔细实验,只是确定子弹在正常情况下飞行8千米后可以触发爆炸效果,再往下陈封也没去实验,太耗子弹。
看着远处的德军部队,陈封并没有想做什么,只是单纯的看看而已,看看这些德军接下来会做什么。
果然,正如陈封所料。
德军并没有立刻向对岸进发,而是在原地修整了一段时间,等到彻底集结好部队后才准备过河。
这么一弄就弄到了中午时分。
一直到陈封慢慢地吃完了午饭,那些德军才正式的准备过河。
然而,默兹河可不是那么好过的。
德军只是推进了一段距离便开始了与比利时的攻防战。
两方军队对默兹河的位置极其看重,所以投入了大量的人力物力,德军是为了扫除进攻法国的障碍,而比利时则是单纯的想给德国不痛快,就是拦着不让走。
当时的比利时一方投入了252门火炮及约36000名士兵在默兹河要塞群进行防御。而德军则派出了约60000名士兵及100座火炮进行攻打。
光从数据上看比利时一方并不处于劣势,甚至在火力方面还稍微有一点点的优势。
但是,这一场战役几乎是呈一面倒的局势,比利时只是在前期稍微抵抗了一番,随后就溃败下去。
然后德军一路推进横扫整个比利时,不仅成功的扫除了障碍,还顺带打击了后续的要塞计划。
当然陈封目前所在的地方只是整个战争场地的一小部分,双方的人数并没有那么多,火力覆盖范围也没那么大,要不陈封早走了,怎么可能还待这儿...
德军快速的向要塞推进过去,同时后方还有火炮机枪作为掩护以压制比利时军队,但比利时完全不管,仗着自己有要塞掩护直接和德军互怼。
一时间双方打得不可开交,完全没有想到暗处还有一双眼睛正在注视这他们。
远处,看到已经打起来的两方,陈封高兴的咧开了嘴,迅速的调整了自己的位置,对着德军阵地就是一枪。
‘砰’的一声,一发特殊的子弹字枪管射出,射向千米以外的德军阵地。
拥有2000m/s弹速的子弹很快就抵达德军阵营,直接穿透一名德军的头颅,带出一团血花的同时从太阳穴进入了第二名士兵的脑袋里。
子弹并没有从另一侧太阳穴钻出,而是从脑后钻了出来,顺便击穿了后面数名士兵的眉心,然后又拐了几个弯击中了数名士兵的身体,直到能量耗尽后子弹才消失不见。
光是这一枪就直接为陈封带来了近十点能量点数,这些还没有算那些因为计算问题而没有被直接击毙只是受伤的士兵。
等到那些受伤的士兵一死,陈封又能获得一大笔能量,加上前面的能量应该可以获得数十点能量,轻松简便。
看了眼面板上的能量点数余额,陈封放下心来,看来击杀普通人还是可以获得一些能量点的,虽说杀一个人只有一点。
陈封一开始以为杀普通人要杀掉许多人才会给一点能量点,没想到是1:1的奖励比例。
问题得到解决的陈封心理负担顿时减轻不少,更加积极的开始赚取能量点数。
陈封目前的目标仅限于德军,不打比利时军队。
一是因为距离的原因