笔趣阁>恐怖悬疑>网游之血舞乾坤>第四百五十五章 战斗3

云中月这一周、每次登陆游戏后,都是直接选择、进入金字塔;每次进入金字塔后3秒钟之内,云中月就放出了自己的精神力场;也就是在她进入金字塔5秒钟后,外边就响起喧嚣的哨声、鼓声和指挥官的吆喝声。

接着能看到,有上百人的古装士兵、呈包围圈一步步向金字塔行进;同时后续的还有、更大量的士兵,从精神力场的感知之外、进入到精神力场的感知范围内。每天的进攻程序和进攻方式也差不多,就看云中月如何应对、看她的的精神力场、可以坚持多长时间,以及看她对金字塔的、保护力度了。

云中月这一周,针对进攻方第一波的进攻过程、所做的调整是:没有像上个周日,那样一上来先用精神刺、灭掉了几个大锤兵;而是一开始就利用、精神力指令,让进攻方的个别士兵去攻击他人,挑起进攻方士兵们的内乱。她在精神力场空间内、一开始出现敌方的士兵时,就连着发出了两道精神力指令,每次都是安排两个士兵去攻击他人,挑起士兵们的内斗;她一开始对所选择的士兵、是不挑不拣的,视野中有啥士兵、选择什么士兵,讲究的是时间效率;等敌方的士兵们、平完内乱开始又向前进时,她再跟着群发一次精神力指令,让全体士兵们后撤。

这时候,在视野中的全体士兵们、向外撤退的同时,精神力场空间之外、还有源源不断的士兵,呈包围圈状向金字塔方向进发;这些士兵可不受刚才、云中月群发精神力指令的影响。这时候,云中月又随机的对着新进来的士兵、发出了两次精神力指令,每次命令两个士兵、攻正向外撤退的士兵;再次引起士兵们、对作乱的士兵群起而灭之,这对士兵们接下来的、进攻金字塔,又起到了几秒的拖延作用。

当士兵们再一次、全体开始进攻时,她再开始下一次的、群发指令;这样造成的最终结果是,进攻方的士兵始终聚集在、云中月的精神力场空间的外边缘,无法再向内、前进一步。孔秀英知道,云中月目前的能力极限、是可以在两次群发精神力指令之间,再连续四次发射出、定向的精神力指令;而且每次的定向精神力指令,都可以同时、对两个士兵产生作用;可现在云中月、在群发精神力指令的间歇中,每轮只发射两次、精神力指令,那明显是从节省、精神力方面来考虑了,并没有追求、歼敌的数量。

云中月这第一个小时、渡过的相当轻松;因为敌方始终没有、对这一现象做出新的调整,连敌方的那四台投石机,都始终没有被推入精神力场空间。在接下来的第二个小时中,对方的攻击形式、发生了如下的变化:先是哨子声、鼓声的频率加快,指挥官的叫喊声、也变得更响亮和嘈杂了;在这个小时的战斗过程中,当云中月再次操纵士兵、引起内斗时,只有在作乱士兵、5米范围内的那些士兵,会去关注并参与平乱;其他区域的士兵、在清醒状态时,那就是一门心思、只管向金字塔冲锋。

在对方的投石机、还没有被立起来之前,云中月首先照顾的、是敌方具有远程攻击力的弓箭兵;她这一轮的做法是、连发4次精神力指令,每次命令两个弓箭兵、对冲在前排的士兵进行攻击,在敌方士兵中引起、一定范围的内乱;然后是群发精神力指令、让士兵们集体后撤。随后又是四次定向的、精神力指令,接着又是群发、精神力指令;……。

孔秀英暗自估算了一下,云中月发出四次、定向精神力指令的累计时间,大致是5秒钟;敌方士兵每次受到、群发精神力指令,后撤的持续时间、是4秒钟;由于这中间相差了一秒钟,造成敌方士兵、是一点点的在向金字塔逐步接近。当敌方的四台投石机、被推入视野后,云中月不等对方、把投石机立起来,就分出两次的定向精神力指令、去命令四台投石机的发射手,对装弹手进行拳脚攻击;她的另两次精神力指令、还是命令走在前边的弓箭兵,去攻击冲在最前方的士兵。当她群发精神力指令后,精神力场空间内的士兵、会往回撤;而从场外进入的士兵中,也会有新的发射手与装弹手;所以云中月再一次、发出定向精神力指令的时候,仍然要分出两次、来关照投石机的发射手与装弹手。

在敌方这第二个小时的进攻中,其冲锋部队中、最有效的前锋,距离金字塔还有20米远。这中间,由于云中月每次都是安排、冲在前边的弓箭兵,去攻击走在最前边的士兵;引起前边的、靠近造反的弓箭兵的士兵们,参与平叛,至少使这些参与平叛的士兵、放弃了继续向前冲的念头;也由于他们的平叛行动,阻碍了后边要从此区域经过的、士兵们的通路;这种发生有n次之多的造反、与局部平叛行动的累积效果,也算得上是有力的拖延了,对方前锋接近、金字塔的速度。

截止目前,还没有士兵、直接攻击过金字塔,金字塔的完好度现在是100%。云中月守卫金字塔的、第三个小时到来时,进攻方的鼓声和哨子声、更加密集,敌方大声吆喝的指挥官人数,也比之前明显增加了;进攻方的攻击阵型、与兵种配置,也与之前不太一样了。

之前进攻的各兵种,是混搭着前进的;除了大锤兵只占总人数的、十分之一外,其它各兵种的人数、占总人数的比例都差不多。现在对方是,把弓箭兵和肩扛大锤的士兵、各自组成10人一个小队的形式一起行动;每个


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