那头趴在蘑菇房前的迅疾巨蜥随即抬起了脑袋,开始旋转眼球。系统赋予它的第六感,令这头蜥蜴能感知到周边50米范围内(也是巢穴驻守区域的设定大小)是否有玩家存在。不过,假如有玩家在50米开外攻击到这头蜥蜴,它也会瞬间锁定攻击者、并展开反击。
因为系统设定玩家无论距离多远攻击到怪物,都会被怪物锁定并进行反击,(就算远隔千山万水,也跑会来攻击你)籍此避免了许多ai所难以界定的判断状态。否则,在怪物智商设定低下的前提下,被玩家随便找个地形掩体和死角阴死,简直不需要太容易。
虽然迅疾巨蜥已经通过第六感,知道已经有玩家闯入了周边50米的警戒范围内。但因为露西的体型太小,还穿着迷彩服,又在岩石沟壑中穿梭。所以,这头怪兽一时根本发现不了目标的具体位置;表情焦躁的爬起身来,开始摇头摆尾的爬来爬去。
露西则按照老法师的指示下到了山腰一处它觉得足够低、既能瞄准迅疾巨蜥,又足够高、逃离时不会被山下怪物追上的位置;从地上捡起一小颗石子,瞄准山下目标,用力抛投了过去。巨蜥背部翘起的棘刺随即便被小石子命中。啪。
”咯嘎!——“迅疾巨蜥立马受惊的发出一声响亮的刺耳鸣叫,竖起背后的棘刺,体型看上去仿佛变大了一圈;锁定露西所在的位置,四肢前后甩摆的狂奔袭来。露西见状,扭头就开始拼命朝山包右侧、持棒食人魔驻守的区域蹿去。
哒哒哒哒啪啪啪啪只见,追击露西的这头迅疾巨蜥不愧是系统设定移动速度快、攀爬能力强的怪物,几下几下就如履平地般的攀上了小山包的半山腰;眼看要不了再爬几下,就能撵上仅靠四条小短腿逃窜的肥胖猫咪了。
就在这个时候,一直在山顶等待时机的老法师间隔两秒钟,接连用法杖释放出了两颗火球。嘭!——嘭!——两颗火球分别精准命中了山坡上、悬崖边、看上去比较松动的两大颗岩石。两颗巨型岩石随即先后裹挟着碎石泥土,从山坡上泥石流般的崩滚砸下。轰隆轰隆
第一颗巨石一滚下就阻挡在了正追击着露西的迅疾巨蜥眼前。导致这头兽物不得不停止追击,等待巨石从自己的眼前滚落,才继续朝前狂奔。结果,紧接着就有第二颗巨型岩石当头砸下。它急忙扭身躲避,才没有被击中。要是被砸中这么大一块岩石的话,仅靠迅疾巨蜥160点的hp,一下子就得挂掉。但这头怪兽系统设定的敏捷度高,躲过去了,就是让它条件反射的躲过去了。
由于,老法师既没有出现在迅疾巨蜥的视野中,又没有采取直接攻击的手段。所以巨蜥虽然已经通过第六感,感知到了老人的存在,但仇恨却并没有被拉过去;于是翻过眼前的烂石堆,又开始继续追击露西。由此可见,系统设定的ai是多么的容易被玩家钻空子。
露西在老法师的帮助下,此刻已经和迅疾巨蜥拉开距离,蹿入了持棒食人魔的警戒范围。持棒食人魔是系统设定移动迟缓、三米多高的一头怪物,见这只猫蹿来;急忙从屁股坐着的大树墩上起身,慢吞吞的挪移步伐,肩扛巨大木棒的准备正面迎击。
“喵!——豁出去了!——“露西一面向前狂蹿,一面想起老法师告诉它:要从食人魔裤裆下钻过去的话,就感觉自己已经是浑身冷汗了;(系统没有流汗的设定,所以它其实并没有流汗)拼命的一声猫叫替自己鼓劲,瞬间使出吃奶的力气,朝前(食人魔胯下)一个亡命冲刺。
”嗯!?——“食人魔发现这只猫朝自己狂奔而来的同时,迅疾巨蜥也翻山、出现在了自己眼前,正狂追这只猫冲来;于是双臂轮起肩抗的巨大木棒,就要展开攻击。
只见这头三米多高的怪物手执巨棒,冲着露西就狠砸了下来。嘭!——一时间灰烟滚滚、尘土飞扬。但是老法师计算得没错。它的动作还是太迟钝了,面对猫咪这么小又快速移动的物体,根本难以命中。
”咯嘎!——“就在食人魔棒击露西的同时,迅疾巨蜥也差不多快撵上这只猫咪了;朝前就是一个飞身鱼跃,张嘴露出锋利尖牙的就是一口扑咬而去;结果猫没咬着,结结实实的咬在了食人魔的小腿肚子上,还死不松口。持棒食人魔450点hp-35,剩余415点,并遭受每分钟15点的毒素伤害。
系统设定:怪兽在攻击一个敌方目标的时候,如果没能命中;马上会攻击范围内,可以命中的第二个敌方目标。而且,迅疾巨蜥的设定就是攻击yù_wàng极强,咬住了不撕扯杀死猎物,就会像甲鱼那样死咬着不松口的类型。露西则趁此时机,一溜烟钻过食人魔的裤裆;害怕得头也不回望一眼,直奔持棒食人魔守护的巢穴——木制小山寨而去。
待持棒食人魔缓过神来了之后,立刻将目前要予以消灭的对象,设定为了迅疾巨蜥。只见,它再次双臂挥舞起巨大木棒,像打棒球一样,一棒就结结实实的敲在了巨蜥死咬着自己小腿不松口的脑袋上。嘭!——迅疾巨蜥立马被砸腾空翻起,飞窜到了两米左右高度的半空中,瞬间仰面重重的摔砸在地。啪嗒!——
迅疾巨蜥160点hp-120,剩余40点,并被系统设定为重伤,行动力降低;于是只能行动迟缓的慢慢翻身,企图爬起身来。但持棒食人魔的ai哪会给它这个机会?只见,食人魔往前跨出一大步,迈到了巨蜥身旁;再次双臂挥抡起大棒