周凡之前的四十多场之所以不用这个英雄,是觉得虐菜局,杀鸡焉用宰牛刀。
露娜一旦出场,必将掀起整个王者峡谷的腥风血雨,令天地色变,星辰暗淡,日月无光。
在前面的那种段位,使用这种英雄,太过于欺负人了。会对整局游戏另外的九个人造成极其不好的游戏体验。
周凡不是那样的人。
至少现在不是。
那既然现在看到水友们这么支持他,他还不愿意露一手,那就有点过了。
虽然在直播的时候周凡贱兮兮的,但他本质上还是一个从草根爬起来的电竞选手。
有着最原始的纯粹和天真。
要不然也不会为了所谓的电竞梦,撞到头破血流。
前面的几十场游戏,周凡展现的只是他最基础的操作。
现在用出的露娜,才能够承载他几成的实力。
游戏行业,百花齐放,万家争鸣。总有一些游戏玩家,自视甚高,觉得自己玩的游戏才是最牛掰的,
而类似王者荣耀这样的手游,毫无操作性可言。
进而产生一系列鄙视链。
从电脑时代走过来的玩家之间相互鄙视,然后又联合起来鄙视手游。
小霸王玩家都没说话,也不知道电脑玩家哪来的优越感。
而且很明显,随着时代的变化,手游将渐渐成为潮流,成为人们关注和认可接受的新游戏形式。
现在的电脑玩家的心态,就像几十年前,那一群光屁股玩弹珠打纸牌成长起来的的中年人,对二十几年前的传奇征途魔兽世界产生的不理解是一样的。
他们实际上在畏惧,害怕自己被时代抛弃,担心自己被时间洪流冲刷淘汰。
这才会表现得那么眼红,那么…幼稚。
不愿意接受新的事物,干脆对它大肆诋毁,使其发展缓慢,妄图以个人微薄脆弱的力量去阻止历史车轮的前行。
这不是幼稚是什么?
螳臂当车,蚍蜉撼树,飞蛾扑火,这些词通通都可以用来点评他们的这种毫无意义的鄙视行为。
王者荣耀的操作性,是受限于手机的操作模式的。
这种设计特点,使得高手和普通玩家的技术差距被压缩到最小。
高手和一般玩家的区别,集中在对游戏的理解和意识上。
这也使得类似周凡这种手速和操作、意识都全面发展,超乎常人的人,突然被砍掉两个长项。
周凡玩到现在,基本是靠意识在碾压对手,倒是很少展示自己操作上的长处。
那几次在水友们看起来极为亮眼、自己根本做不到的操作,对周凡来说,只是稍微认真一点的事情。
露娜这个英雄就不太一样了,她是王者荣耀少有的既需要意识,也需要操作的英雄。
没有哪个技能可以无脑释放,甚至囿于脆弱的身板,进场时机,该切谁,怎么连招,都是随着场上局势随时变化的。
极其考验操作者的意识和判断能力。
在系统的播报下,周凡进入了游戏。
游戏伊始,周凡操纵着露娜来到蓝buff的草丛里。
对面这个阵容,理论上应该是守蓝而不是反蓝。
毕竟,周凡这边有东皇太一,前期正是他的强势期,而对面没有谁具备反野能力。
但也不好说。反露娜的蓝应该是每个人都应该熟记的知识点。
没蓝的露娜就像没牙的老虎,一点儿都不厉害。
或许是太久没见过排位中有人使用这个英雄了,现在的玩家已经忘记了曾经被露娜支配的恐惧,居然真没有人过来反蓝。
0分28秒,周凡空a。
露娜的被动技能,普攻第三下造成范围伤害并标记敌人,这也是露娜玩法之所以那么灵活的很大一个因素。
等到30秒,周凡第三下正好打出。一个类似法阵一般的淡蓝色光圈浮起,在边缘处碰触到刚刷新的蓝野怪。
周凡往草里跑动了两下,正好跑出草丛,停顿1秒,等蓝野怪走过来。
接着,弯刀一挥,“弦月斩”对着旁边的小野怪放出。周凡身形后撤,普攻打向正走到草丛边缘的蓝野怪。
周凡一边操作,一边轻松道:“你们注意看,现在我的英雄朝向的是蓝野怪和那个小野。”
“其实大多数战士的普攻都是范围性的,比如吕布,比如铠,只要你们站在他面前,就都会受到伤害。”
“露娜也是这样,我现在把野怪这样拉到面前,就可以同时开两个野。”
“打野速度会快很多。早一秒升4,早一秒掌握抓人的先机。”
周凡的露娜没有铭文,同时扛着两个野怪的伤害,相当吃力。
若不是普攻可以同时攻击两个野怪,周凡估计会出师未捷身先死,给野怪送出一血。
但好在有打野刀的伤害加成,和惩戒的900点伤害在,周凡在还剩一格血时收掉两个野,升至2级。
接着,1分05秒,打掉那只小狼,前往下半野区。
在游戏刚开始时,东皇就带着鲁班去了对面反蓝,对面吕布、庄周和猴子三人防守。
但东皇前期恶心的地方在于,对他造成的伤害根本追不上回血的速度,黏在身边又能抗又能打。
如果不是武则天最后过去帮忙,估计鲁班东皇两人还要在对面的蓝野区飞扬跋扈好一会儿。
这也就让红buff孤零零地在出生点,等着周凡的临幸。
1分50秒,周凡收掉全部野怪,成功买下一双草鞋和一把匕首。
放弃升级打野刀,