笔趣阁>仙侠修真>日娱之游戏万岁>第二十章 技术无罪?

许多国家甚至已经开始思考起来,是不是要禁止万户的产品在自己的国家流通了。

说起来你可能不信,美国就是这些国家的其中之一。

为什么要封禁万户?

是因为万户做了许多天怒人怨的事情么?

不!

不是!

而是因为万户横跨的太多领域,侵犯了太多人的利益罢了。

如果仅仅只有电子游戏还好,毕竟电子游戏市场虽然现如今看起来,已经有一些逼近电影市场了。

但是这里的所有人,全部都是新新玩家,大家都是新玩家,自然就要开放包容的多。

而万户其它进入的领域,不管是制造业,还是其其它它的任何领域,都有足够多的老资格在。

对于这些老资格来说,整个分类的市场,就已经是一个饱和的市场,万户每吃掉一口肉,他们就少吃一口。

这是一个零和游戏。

它们如何能够不抵触和反感万户呢?

如果说中国是一个世界伪装成的国家,那么美国就可以说由商人伪装成的国家。

不管是两个党派如何的争夺,事实上他们背后站着的那群人,却是同一群人。

欲加之罪何患无辞。

按照道理来讲,他们面对万户如此来势凶猛的侵入,他们早就将万户排斥出美国的市场了。

然而,他们现在却并没有这么做。

至于为什么没有这么做呢?

很大程度上是因为他们并没有这个能力。

没错,并没有这个能力。

这就让人觉得十分尴尬了。

他们虽然掌握着这个金钱这个权柄,能够驱使人们帮助他们达成他们想要的目的。

但是,问题在于。

万户却可以通过一个又一个娱乐产品,让广大的受众,认可花钱,也要按万户的东西。

要知道,万户制作的一切,可都是纯绿色无公害的产品。

里面没有加入任何不适合加入的内容。

但是,就是这样的内容,一旦让人看进去,就会产生很强的反应,如果强行隔绝会产生很大的戒断反应。

最开始还只是万户用那些二三流导演,拍出来的影视作品有这种问题。

到后来,万户制作的单机游戏,手机游戏都开始出现了这样的问题。

至于这样问题产生的原因则很简单,就是因为电脑开始从影视制作,入侵到游戏制作了。

要知道,影视制作是一个观众单纯接受的过程,而游戏制作,则是一个玩家与游戏制作者互动的过程。

可以说游戏从制作的难度上,某种程度上相比于制作影视作品更高。

因此,万户也没有办法第一时间在游戏领域尝试他们最新的研究成果。

至于为什么会有上瘾的现象,是因为电脑的问题。

电脑追求的是让人喜欢上,而没有加上其他任何限制条件。

因此,电脑就会让观众非常极端的喜欢上它制作的这些作品。

当然了,这些作品的内容,后期还是会被人工筛选的。

不然,对于绝大多数人来说,真正让他们几乎无限爽快的题材,大多数都不可能


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