具体的升级过程没有任何意外发生,仿佛水到渠成,第二颗法力水晶在苏铭的身边凝聚而出。
感受着体内涌动的力量,苏铭不禁心生感叹。
二阶和一阶的差距,确实堪称天壤之别。
就好像那次和盖霆切磋,虽然米尔豪斯把对手的铸甲师给烧糊了,但这是建立在卡牌属性优越上。
如果对方也拍出个2到3攻的随从的话,苏铭这里还真的不好应付。
……
踏入二阶的门槛后,变化最大的一点,就是满足了使用英雄职业技能的最低条件限制!
苏铭尝试着沟通那来自遥远的异空间的圣光力量,伴随着嘹亮的“报告”声,一位身着金色盔甲、手握着重锤和盾牌的骑士新兵出现在他的身边。
【白银之手新兵】,1费,1/1(具现特效:召唤满24小时后回归,阶位为召唤者的等级减一)
与游戏里完全相同的属性面板,但却稍有不同。
首先是被具现出的报告兵无法永久存在,类似于护甲的脱战后消失,虽然有足够的法力值就能召唤出大量的新兵,但在一天之后就都会回归。
这条限制苏铭早就有所预料,否则的话,其他人也不用尝试别的职业了,大家都选圣骑士,然后整天修炼、摇报告、修炼给水晶充能、再摇报告就完事了。
等到战斗的时候,数以千万计的报告兵冲上去,一人一口唾沫都能把敌人淹死了。
至于另一条特别改动,苏铭倒是没有猜到。
被具现的报告兵等级居然会被削减一级。
比如说他现在只有两颗法力水晶,那么召唤出的报告兵就拥有一阶的属性实力。
可是当苏铭提升到3颗、4颗,甚至更多的法力水晶后,虽然花费的费用相同,但报告兵的实力却会有着巨大的提升。
就好像法师的英雄技能“火焰冲击”,效果是对一个目标造成1点伤害。
若是修炼到8、9枚法力水晶的大能,在对只有一两枚水晶的新手召唤出的随从使用技能也只能造成1点伤害的话,那肯定是有问题的。
委托系统小精灵开启了一分钟的能量增幅环境,把法力水晶充能满后,苏铭毫不犹豫地在手心中凝聚出一团小小的火球,朝着他刚刚召唤出来的报告兵射去。
攻击命中,结果正如苏铭所预料的那般。
从感知上来判断,刚刚发射出去的火焰冲击技能,威力应该也是相当于1颗水晶的程度。
看起来,这些英雄技能都有所削弱。
在思考了片刻后,苏铭大致猜测到了荣耀星削弱英雄技能的原因。
很简单,作为炉石传说中最容易被掌握、释放起来几乎没有消耗,代价非常低廉的职业技能,其本身的强度在游戏里是亏损费用的。
若是现实里不加以压制的话,人们也不用费心费力地想办法感悟职业、凝聚卡牌了。
反正英雄技能不要钱,不放白不放,比如法师技能,组个百人方阵上去,一波“火焰冲击”集火,当场放倒一切目标。
这种设定,显然不合理。
而通过减少一阶的强度,就相当于是游戏里的“亏费”,属于一种平衡了。
……
尝试完英雄技能后,系统的升级也为苏铭解锁了一些别的功能。
比如,原先的一级能量增幅环境,在晋级之后,效果就不再那么强悍了。
如果苏铭仍然想享受这种快速修炼的效果的话,就需要开启新的二级能量增幅。
当然,对应的价格也水涨船高,从1分钟10万飙升至1分钟20万。
“所以,现在可以告诉我从二级升到sān_jí需要哪些条件了吧?”苏铭好奇地开口朝小精灵所化的光球问道。
不知道是不是错觉,苏铭总感觉,升级之后的系统小精灵似乎有了些许变化,光球的形状好像变了点什么,但又形容不上来。
“当然,现在就为宿主展示升至sān_jí系统的目标……”还是那副笑嘻嘻的声音,一片光幕在苏铭的面前成形。
“目标一:战网天梯等级达到最低20级。”
“目标二:获取1000点能量。”
浏览完内容的苏铭顿时有些疑惑道:“能量?这个能量是个什么东西?”
光幕微微闪动了一下,在小精灵的引导下,转换出另一幅画面。
“宿主请看,这就是系统的‘能量’来源。”
苏铭微微抬头,扫过屏幕。
只见屏幕的正中间,有着一颗晶莹剔透的水晶,正不断地散发着光暗交织的波动。
“这是系统的‘核心’部分。”
旁边有着数根箭头,从不同的方向指向了中心位置。
箭头的来源,大部分都被一团灰雾笼罩而无法观察,只有一根的末端亮了起来。
“这些,就是‘可以为系统提供能量’的东西。”
唯一亮着的图标,苏铭对其再熟悉不过。
正是他平时消费,以及刚刚给系统升级时使用的软妹币标志!
“所以,能量可以通过金钱来充值?”苏铭试探道:“那其他途径呢,为什么都是遮蔽的?”
“很简单,因为这牵涉到系统的运作原理。”小精灵解释道:“金钱可以充能,因为它本身蕴含着一种‘力量’,系统可以将这种‘力量’转化为……法力能量!”
“这就是系统给宿主提供卡包、能量增幅环境之类功能的原材料,也是系统存在的基础。”
“这个世界上,还存在着其他的物质,应该也具有和金