笔趣阁>网络游戏>联盟之魔王系统>第二百七十四章 心理战

完美战队真是做梦也没想到,一个卡牌居然能在四人围剿下逃生,不知道的还以为他玩的是妖姬。

一般人眼里,卡牌就是一个玩意识的英雄,除了秒切黄牌,貌似也没什么高端操作了。

其他的都是靠刷刀和正确的时间抓人,来获得优势。

没想到,一个疾跑,居然就变的秀起来了。

陈牧这一波的意义,不仅仅是逃生,同时还浪费掉了发条大,兰博大。

并且导致了兰博被杰斯打回家,并且逼掉了闪现,这就让解明安发育的很舒服了。

没有大招闪现,至少未来一分多钟是可以安全发育,甚至压制兰博的。

下路锤石出现在中的时候,敖文和敖轩也立刻压线,不让维鲁斯吃发育。

所以说,每一次gank,都是一次投资,投入了时间成本,人力成本,经济成本。

冒着他们觉得合理的风险,去抓一个大优势的机会,一旦失败,这些投资就全部打水漂了。

之前的领先,又略微缩小了一些回来。

林活动了一下手指,指挥道:“先发育吧,这个卡牌,还没用大。”

这一点是最可怕的,没有人会相信,这个卡牌是忘了点大,l最强中单,会发生这么大的失误么?

这就是一种威慑,为了让上下两路都感到危险,不敢压制他的队友而迟迟不放大。

一旦出现大机会,这个卡牌可能就会扭转战局。

观众都在期待,这第一个大招,会在什么时候,以什么形式,发挥出作用。

依然是回线,依然是发育,陈牧对于卡牌的理解,就是一定要对方自己着急。

主动开大很容易面临被支援反蹲,因为毕竟是l最强战队,本身的卡牌体系也在世界赛上打出过不错的效果。

所以当兰博忍不住想清一个炮车的时候,卡牌的大招启动了,直接给五人头顶开了个天眼。

所有人的动作都一览无遗,这一瞬间的卡牌,仿佛成了上帝!

陈牧切牌飞人的同时,仔细的记忆了视野中其他人的位置,尤其是努努。

正在打三狼的努努,知道大事不妙,没人带传送,这个吓唬了半天的卡牌,终于是真的飞了。

这个时间点,正好卡在兰博有大没闪现的时间,同时兰博位置离塔也很近,一般人有了大招以后,就走位变得更自信了一些,危险的炮车也想吃了,一口气上五楼也不费劲了。

这个大招落地的位置,是卡在防御塔的边缘,走进一步就会被塔打,但是陈牧对于防御塔范围了解的很清楚,根本不会犯这种低级失误。

一张黄牌已经切好,稳定晕住,杰斯qew切换锤形态猛锤。

兰博只能大招撒在小兵上,以减少兵线的损失,这是一个高手兰博的技巧,知道必死的情况下,大招落小兵,远比无意义的消耗一点敌人血量来的赚。

“非常成功的大招,成功帮上路拿下一个人头,兰博清兵这个操作,观众可以学一下,因为面对两个满血的人,不太可能反杀的情况下,清兵才是最止损的一个选择。”解说分析道。

这样一来,陈牧的卡牌,离做出巫妖就不远了。

因为卡牌e范围伤害,黄牌眩晕。

借助蓝牌和蓝buff,加上多兰戒,卡牌的蓝量不成问题,所以也就不用做大圣杯鬼书这种回蓝装。

巫妖金身,帽子法穿走伤害路线就可以了。

冥火这件装备就不是很适合卡牌了,因为爆发速度并不快,而且只有两个技能有伤害,冥火对于卡牌这种大招没伤害的英雄,加成是非常低的。

他需要在团战里不断的切黄牌来打控制,万能牌打伤害。

所以移动速度对于卡牌,才是最重要的属性。

好在比赛里可以用自己想要的符文,排位里系统规定的两套标准符文,确实属于负重训练。

瑞兹卡牌这种英雄是一定要移动速度才能发挥最大作用的。

因为本身没有位移,要不断的追人和走位放技能。

发条魔灵现在也是很尴尬,居然清兵清不过这个卡牌,红牌加q,直接在一波兵还没交战就提前消耗了大半的血量。

然后快速清掉,人就消失在视野里,也不知道去干嘛了。

就算没有大招的卡牌,跑步抓人也是有可能的呀!

所以发条就得继续给队友发信号,卡牌不见啦,你们要小心啊。

其实卡牌是去刷四鬼了,没有大抓人,确实可以,但是自己一消失,对方就后退,怂的不行。

所以还是可以继续刷野发育,以让对方猥琐。

这种心理战,是观众的视角所感觉不到的。

在比赛这种层次的对战里,每个人都会去揣摩对方的心理,而做到各种心理欺骗。

这一点,解明安做的最好,他是十年电竞老人,虽然年纪不大,但是老戏骨一个。

有事没事就假装打野来了,过去凶别人一下,明明对方打的过,但是看到这个不合理的举动,就怂了。

这人半血敢打我满血有技能,一定是后面有兄弟,先撤退。

这种操作,是要冒险的,万一对方不上当,愣头青直接刚你,说不定命都没了。

所以解明安一般只在有闪现的时候这么演,正是因为这些反反复复的演技,打野真正抓人的时候,才能成功。

骗的多了,真来了就跑不掉了,所以这也是上帝视角的观众,经常觉得一些选手动作很不合理的原因。

他们的想法太复杂,有时候冒


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