笔趣阁>网络游戏>大片时代>第四六八章:快刀斩乱麻(第三更)
的眼神……不,没有眼神,只有疲劳过度的眼袋,像一个木偶一般平静。

当看到四周那些随意摆放着迎着“斯塔克”标识的各种导弹、军火时,脸上的表情终于起了变化,皱眉,继而是茫然和悲痛。

“good!”

在这场演出中,托尼?斯塔克与恐怖份子接触,台词并不多。但是他必须表现出迷茫,到内疚、震惊几重不同的心理情绪,而在没有台词的地方,小罗伯特-唐尼仅仅是用眼神。极为细微的面部表情和节奏的变幻,就表达出一种极为奇妙的情绪变幻,让人感到了一种微妙的氛围。

这种精湛的演技,也让人不得不佩服。

陈天都大喊一声,“过了。托尼,你真是神了。”

既然叫《钢铁侠》,那么本片最重要的道具,自然要属钢铁侠的盔甲无疑。

所有的“mak 1、2、3”号盔甲,都是由四度奥斯卡奖得主的史坦-温斯顿率领他的化装和特效团队,打造的“钢铁侠”穿的钢铁衣。

史坦-温斯顿工作室开始设计服装之前,陈天都就已经先跟他们沟通了设计理念和作用。电影中,托尼-斯塔克在被俘虏时设计出第一套钢铁衣,称为avel漫画中原本称为“灰盔甲“。

制作mak 1钢铁衣及其它钢铁衣的工作由尚恩-曼汉负责。陈天都要的这一款钢铁衣,不是需要多么高科技的作品,最重要的是要它看起来足够强悍。

基于这个概念,灰盔甲也是由许多金属部件、炮弹零件等一堆材料组成。

尚恩-曼汉的团队也是脑洞大开,既要满足导演的要求,也要在不削弱说服力的情况下,让钢铁衣的重量愈轻愈好,因为他们得确保小罗伯特-唐尼和替身人员穿着戏服时,不会因为太笨重而行动显得笨拙。

尚恩-曼汉制作的mak 1钢铁衣确实非常牢固,这点早在替身人员身上不预期地得到测试。当时替身穿着整套钢铁衣。在刚拍完山洞的其中一个镜头之后就不小心一头栽倒在地,把所有人都吓一跳。

人们的第一个想法是:“希望麦克没事。”

接着又马上想到:“希望钢铁衣没坏。”

这可是剧组唯一的一套mak 1钢铁衣,所以如果出了意外,他们只能想办法修复。幸好。替身演员没有摔伤,钢铁衣也没损伤。

轮到小罗伯特-唐尼自己穿上钢铁衣的时候,他也不禁打从心里佩服替身人员。他后来接受采访时说:“我演戏这么多年,而且我身体还算壮,但我第一次穿mak 1钢铁衣时,我变得有点性格崩裂。我没有幽闭恐慌症。但穿着这套戏服几个小时之后,你的情绪会开始有点焦躁,希望能赶快换替身人员来解救你。”

……

其实超级英雄电影的剧情设置其实并没有与什么香港赌片,古惑仔系列,或者韩国男女情感剧这些所有类别的故事有什么大的差距,全部都是采用的同一个故事模式。主角一开始被反派欺负的抬不起头之后,因为某种原因变得强大,然后打败反派的故事,情节非常简单,几乎每个类型剧集主角都会经过这个过程,甚至桥段都有很多都很雷同。

不管恶毒的未来婆婆,还是公司欺压主角的上司,或者是黑社会老大,恐怖分子,其实都是“反派”一种表现形式罢了。而这样固定的剧情下,故事真正的能让人感觉优劣差别的要素只有一条——那就是主角是否足够打动人。

而大部分的电影与反派斗争最大理由是“个人目的”,为了自己得到爱情,为了成为某个行业的翘楚,为了出人头地等等这些个人目标,这些故事中主角一般都是小人物贴近生活,所有很容易打动观众的情感。演员演起来也得心应手。

《钢铁侠》中同样如此,英雄在打倒反派之前,需要先被反派教训地惨痛,然后才能抓住机遇在关键时刻崛起爆发,这样才具备爽快感。

但要怎么处理,才不会让观众觉得“过了”、“不好看”、“失望”、“好差劲”、“垃圾烂片”,这就要考验一个导演的功力了。

陈天都是处理这种情节的个中老手,很轻松的就驾驭住这种先抑后扬的故事模式。同时也不让托尼-斯塔克的幽默丧失,不会让观众看得沉闷。

一旦进入状态,所有人就都感受到了陈天都“雷霆风暴”一般的拍摄速度。

无论是第一次跟陈天都合作的小罗伯特-唐尼还是第一次看陈天都拍戏的凯文-费奇,都有点惊讶,“原来快枪手的外号是这么来的。”

“场景镜头感太强,每个场景都目的性十足,难怪让人怀疑他的脑袋里已经事先构建好了整部电影。”

于是,众人忽然发现,才刚刚进入六月份,电影已经面临即将杀青的局面。这甚至让小罗伯特-唐尼有点意犹未尽。


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