“首先可以效仿那些先进的体内文明,成立一个巨型的炎黄派,武者们可以选择自由加入。
一旦武者们加入了炎黄派。就必须服从严苛的派规的管理,在民族危难关头必须听从号令,同时实行积分管理制度。
积分怎么用呢?
那么,要让武者们的贡献积分兑现,就需要提供一个兑换系统。
这个兑换系统里有各式各样的武技,初级武技,中级武技,甚至高级武技都有,但是,它是一种和神识绑定的。谁兑换就只能谁修炼。这种绑定神识的武技可以直接通过虚拟系统学习到。从我制造好的虚拟程序中得到感悟,从而学会武技。
除了武技,还有丹药。培元丹和回春丹将是又一样热门兑换的物品,今年年底把药材种植下去,明年年底就能收获第一批了,在这一年的空白时间里,大不了兑换一些药材来炼制,把兑换价格提高点。”
张蜀生想到这里,觉得非常可行,转瞬,他又想到了装备和武器上。
现在的武者们,有公职身份的大多使用的是军方统一制造发放的护甲和武器。这些护甲说起来玄乎,其实就是高性能合金打造的,武器也是如此。
而非官方的人则只有在民间购买一些合金装备了,帝国已经涌现了很多这样的装备店,在帝国的严格管理下和武者们做生意。
虽然地球并没有什么大批的凶恶魔兽,但阿凡达星和长庆星有很多凶残的猛兽,这些猛兽体内都有一种很珍贵的结晶,兽核,武者们大多会购买武器装备去这两颗星球历险,然后收获后卖给帝国官方。
当然,装备还有助于武者们修炼,战斗和防身。
相对应的,军方和公职人员对武器装备的需求就高多了,尤其是军方的武者,在战场上,不论是太空还是地面,都经常面临厮杀。
尤其是当武者们晋级武将,武帅,甚至是武神后,装备是必不可少的,除非到了张蜀生这个等级,如果没有逆天的装备,赤手空拳也行。
按照张蜀生的想法就是,炎黄派的这个兑换系统,在装备这块也很容易解决。
帝国将建造一个专门的武者装备研发和生产部门,这些都是以前没有的,生产出来的合金装备将按价值标价,卖给武者们,一些特别精良的装备,则需要以后研究出来,或者是张蜀生亲自从系统中兑换。比如优良的护甲,原力武器,或者是其他。
“这样一来,炎黄派的兑换系统就有武技、丹药、装备了,再加入一些热武器,生活享受物品,甚至是飞船,不愁那些武者不好好修炼,不好好为帝国奋斗,为整个文明奋斗。
只要他们的实力不超过我,就绝对永远对炎黄派这个兑换系统有需求。”
这样一来,放眼万年甚至更久的时间,帝国的体内文明将在需求旺盛的情况下,快速发展,同时,体内文明相关的炼药和装备制造等都将得到长足发展。
“武者兑换系统,其实提供了一种很好的思路。干脆一口气再建立一个平民兑换系统。这个平民兑换系统和武者兑换系统大同小异。”
张蜀生不禁眼前一亮,目前帝国实行两种货币方式,一种是解放战争传承下来的新人民币,一种则是帝国信用点。
帝国信用点,往往是政府或者军方发放的奖励,只有那些对社会,对帝国,对军队,对文明种族作出了贡献的人,才能获得信用点嘉奖。
以前的做法是,帝国任何商品都可以折价为信用点,虽然也很方便,但实际上效果不好,拥有信用点的人毕竟不多,而且价格往往难以管理,如果成立一个专门的平民兑换系统,那就极大地方便了这种荣誉货币的消耗,又能激发平民的热情。
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